Wii Swordplay 클론

Sword-motion

Sword-motion

wii 검술대련의 재미에 가장 큰 기여를 했던 것은 인터랙티브한 검의 움직임입니다. 이것으로 인해 wii 리모컨을 마치 검을 휘두르듯 쥐고 사용하면, 게임상의 캐릭터는 실제 유저가 취한 자세와 유사한 자세로 움직이도록 조작되어, 매우 몰입감이 높습니다.

Wii-Style Shader

Wii-Style Shader

캐릭터와 건물에 적용된 심플하면서도 깔끔한 텍스쳐는 wii게임의 상징입니다. 이러한 텍스쳐가 구체적으로 어떤 특징이 있는지 파악하고, 그것을 unity엔진으로 구현했습니다.

Hit Reaction

Hit Reaction

게임에 몰입감을 더하는 또 다른 것은 바로 타격감입니다. 타격감에 관여하는 것은 시원한 사운드 이펙트나 시각이펙트라는 그래픽적인 요소를 제외하면, 피격 반응입니다. 이 게임에서의 피격 반응은 어떻게 이렇게 시원한 타격감을 주는 걸까요?